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灰鴿子遠程控制新版已經(jīng)完工迷你P2P服務(wù)器 未來可P2P自動打洞 可稱呼灰鴿子2020了~

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發(fā)表于 2019-6-14 16:50:36 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
灰鴿子遠程控制新版已經(jīng)完工迷你P2P服務(wù)器 未來用戶直接P2P直連自動打洞改動地方非常多,未來還要支持HTTPS 很快就可稱呼灰鴿子2020了~
更新了算法,提供了會議級別的清晰度和流暢度。P2P之后,流暢度理論值提高三倍,受到業(yè)務(wù)影響實際大約2倍。

1. UDP打洞
就目前我們常用的路由器、防火墻等NAT設(shè)備來說,大多都是Cone型(Full Cone、Restricted Cone、Port Restricted Cone 之一)的,所以UDP打洞的成功率還是非常大的(70%以上)。

基于UDP的P2P打洞成功率與NAT設(shè)備的類型的關(guān)系一覽表如下所示:
從列表可以看出,最麻煩的是Symmetric類型,如果需要P2P通信的雙方有一方是Symmetric,那么打洞就需要用到端口預(yù)測技術(shù),而且其打洞成功的希望非常渺茫。

2. TCP打洞
TCP打洞的原理幾乎與UDP是一樣的,但不幸的是,目前支持TCP打洞的NAT設(shè)備非常少,以至于位于兩個NAT后面的客戶端實例之間能成功建立基于TCP的P2P連接的機會就很小了。希望在不久的將來,支持TCP打洞的NAT設(shè)備會逐漸多起來,這需要時間。

為什么開放支持基于TCP的P2P還是非常必要?因為在以下兩種情況下,基于TCP的P2P通道肯定是可以成功創(chuàng)建的。
(1)通信的雙方位于同一個局網(wǎng)內(nèi)。
(2)通信的雙方中至少有一方運行于具有公網(wǎng)IP的機器上。
在這兩種情況下,都不需要TCP打洞,也不需要NAT設(shè)備的額外支持,基于TCP的P2P通道就可以成功建立。

由于我們的P2P通道可能是基于TCP的、也可能是基于UDP的,所以P2P通道就繼承了協(xié)議的特性:基于TCP的P2P通道是可靠的、而基于UDP的P2P通道是不可靠的。值得慶幸的是,灰鴿子內(nèi)部使用了增強的UDP, 在UDP的基礎(chǔ)上模擬TCP機制,以保證通信的可靠性。所以灰鴿子提供的P2P通道都是可靠的。

   
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