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灰鴿子遠(yuǎn)程控制軟件

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灰鴿子遠(yuǎn)程控制軟件音頻算法實際應(yīng)用中的難點及解決方案(二)

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發(fā)表于 2017-12-17 14:43:30 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
灰鴿子遠(yuǎn)程控制軟件音頻算法實際應(yīng)用中的難點及解決方案(二)

如果僅僅依靠上述的技術(shù)就能實現(xiàn)一個效果良好的應(yīng)用于廣域網(wǎng)上的語音對話系統(tǒng),那就沒什么太大的必要來撰寫此文了。正是有很多現(xiàn)實的因素為上述的概念模型引入了眾多挑戰(zhàn),使得網(wǎng)絡(luò)語音系統(tǒng)的實現(xiàn)不是那么簡單,其涉及到很多專業(yè)技術(shù)。當(dāng)然,這些挑戰(zhàn)大多已經(jīng)有了成熟的解決方案。首先,我們要為“效果良好”的語音對話系統(tǒng)下個定義,我覺得應(yīng)該達(dá)到如下幾點:
(1)低延遲。只有低延遲,才能讓通話的雙方有很強的Realtime的感覺。當(dāng)然,這個主要取決于網(wǎng)絡(luò)的速度和通話雙方的物理位置的距離,就單純軟件的角度,優(yōu)化的可能性很小。
(2)背景噪音小。
(3)聲音流暢、沒有卡、停頓的感覺。
(4)沒有回音。
      下面我們就逐個說說實際網(wǎng)絡(luò)語音對話系統(tǒng)中額外用到的技術(shù)。

1.回音消除 AEC

      現(xiàn)在大家?guī)缀醵家呀?jīng)都習(xí)慣了在語音聊天時,直接用PC或筆記本的聲音外放功能。殊不知,這個小小的習(xí)慣曾為語音技術(shù)提出了多大的挑戰(zhàn)。當(dāng)使用外放功能時,揚聲器播放的聲音會被麥克風(fēng)再次采集,傳回給對方,這樣對方就聽到了自己的回音。所以,實際應(yīng)用中,回音消除的功能是必需的。
      在得到采集的音頻幀后,在編碼之前的這個間隙,是回音消除模塊工作的時機。
     
  其原理簡單地來說就是,回音消除模塊依據(jù)剛播放的音頻幀,在采集的音頻幀中做一些類似抵消的運算,從而將回聲從采集幀中清除掉。這個過程是相當(dāng)復(fù)雜的,而且其還與你聊天時所處的房間的大小、以及你在房間中的位置有關(guān),因為這些信息決定了聲波反射的時長。 智能的回音消除模塊,能動態(tài)調(diào)整內(nèi)部參數(shù),以最佳適應(yīng)當(dāng)前的環(huán)境。
2.噪聲抑制 DENOISE
      噪聲抑制又稱為降噪處理,是根據(jù)語音數(shù)據(jù)的特點,將屬于背景噪音的部分識別出來,并從音頻幀中過濾掉。有很多編碼器都內(nèi)置了該功能。
3.抖動緩沖區(qū) JitterBuffer


      抖動緩沖區(qū)用于解決網(wǎng)絡(luò)抖動的問題。所謂網(wǎng)絡(luò)抖動,就是網(wǎng)絡(luò)延遲一會大一會小,在這種情況下,即使發(fā)送方是定時發(fā)送數(shù)據(jù)包的(比如每100ms發(fā)送一個包),而接收方的接收就無法同樣定時了,有時一個周期內(nèi)一個包都接收不到,有時一個周期內(nèi)接收到好幾個包。如此,導(dǎo)致接收方聽到的聲音就是一卡一卡的。
      JitterBuffer工作于解碼器之后,語音播放之前的環(huán)節(jié)。即語音解碼完成后,將解碼幀放入JitterBuffer,聲卡的播放回調(diào)到來時,從JitterBuffer中取出最老的一幀進(jìn)行播放。  
  JitterBuffer的緩沖深度取決于網(wǎng)絡(luò)抖動的程度,網(wǎng)絡(luò)抖動越大,緩沖深度越大,播放音頻的延遲就越大。所以,JitterBuffer是利用了較高的延遲來換取聲音的流暢播放的,因為相比聲音一卡一卡來說,稍大一點的延遲但更流暢的效果,其主觀體驗要更好。
      當(dāng)然,JitterBuffer的緩沖深度不是一直不變的,而是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)抖動程度的變化而動態(tài)調(diào)整的。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)到非常平穩(wěn)通暢時,緩沖深度會非常小,這樣因為JitterBuffer而增加的播放延遲就可以忽略不計了。
4.靜音檢測 VAD

      在語音對話中,要是當(dāng)一方?jīng)]有說話時,就不會產(chǎn)生流量就好了。靜音檢測就是用于這個目的的。靜音檢測通常也集成在編碼模塊中。靜音檢測算法結(jié)合前面的噪聲抑制算法,可以識別出當(dāng)前是否有語音輸入,如果沒有語音輸入,就可以編碼輸出一個特殊的的編碼幀(比如長度為0)。
      特別是在多人視頻會議中,通常只有一個人在發(fā)言,這種情況下,利用靜音檢測技術(shù)而節(jié)省帶寬還是非?捎^的。

5.混音算法

      在多人語音聊天時,我們需要同時播放來自于多個人的語音數(shù)據(jù),而聲卡播放的緩沖區(qū)只有一個,所以,需要將多路語音混合成一路,這就是混音算法要做的事情。即使,你可以想辦法繞開混音而讓多路聲音同時播放,那么對于回音消除的目的而言,也必需混音成一路播放,否則,回音消除最多就只能消除多路聲音中的某一路。
      混音可以在客戶端進(jìn)行,也可以在服務(wù)端進(jìn)行(可節(jié)省下行的帶寬)。如果使用了P2P通道,那么混音就只能在客戶端進(jìn)行了。如果是在客戶端混音,通常,混音是播放之前的最后一個環(huán)節(jié)。

      綜合上面的概念模型以及現(xiàn)實中用到的網(wǎng)絡(luò)語音技術(shù),下面我們給出一個完整的模型圖:

我們只是對圖中各個環(huán)節(jié)做了一個最簡單的說明,而任何一塊深入下去,都可以寫成一篇長篇論文甚至是一本書。所以,本文就算是為那些剛剛接觸網(wǎng)絡(luò)語音系統(tǒng)開發(fā)的人提供一個入門的地圖,給出一些線索。

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發(fā)表于 2018-3-9 07:33:53 | 只看該作者
真的牛,雙手贊成,謝謝了
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