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Microsoft購買Simplygon簡化渲染VR和AR模型.灰鴿子下載,遠程控制軟件

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發(fā)表于 2017-1-19 23:06:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
Microsoft購買Simplygon簡化渲染VR和AR模型.灰鴿子下載,遠程控制軟件
Simplygon簡化了3D模型,以加速在低功耗硬件上的渲染

微軟認為,3D設(shè)計越來越少,收購瑞典開發(fā)商的3D數(shù)據(jù)優(yōu)化系統(tǒng)Simplygon。

Simplygon采用多種格式的3D模型,并通過取出一些細節(jié)來減少用于描述它們的數(shù)據(jù)量 - 有點像減少JPEG圖像文件的大小通過增加壓縮級別,同時保持分辨率不變。

這意味著模型可以更快地渲染或使用功能更弱的硬件,這將幫助Microsoft與去年10月在Windows 10創(chuàng)作者更新啟動時所概述的“3D for everyone”愿景。

該公司正在努力進入虛擬現(xiàn)實市場,早在三月份就有300美元的消費者VR耳機,用于個人電腦,以及增強現(xiàn)實,它正在尋求建立一個圍繞Hololens的生態(tài)系統(tǒng),它的企業(yè)級獨立AR耳機。

3D模型,無論是用于視頻游戲,建筑渲染還是在增強或虛擬現(xiàn)實中觀看,通常由許多相鄰的平面或多邊形組成。使用的多邊形越多,模型就越能夠表示復(fù)雜的曲面 - 但是渲染或在屏幕上繪制所需的內(nèi)存和處理能力越多。

Simplygon最好使用渲染引擎,在整個渲染引擎中使用相似的多邊形密度,從而簡化了模型,用更少的多邊形描述更平坦的部分,同時在更復(fù)雜的區(qū)域保留更多的多邊形,以使它們看起來不會模糊。

使用這種技術(shù),它說它可以減少多邊形在模型中使用的數(shù)量高達90%,同時仍保留基本的細節(jié)和形狀。

對于Windows的Windows和設(shè)備集團下一代經(jīng)驗的公司副總裁Kudo Tsunoda,這次收購將使Windows用戶更容易捕獲,創(chuàng)建和共享3D模型。

“在Windows 10創(chuàng)作者更新,Paint 3D和我們在Remix3D.com上的在線創(chuàng)作者社區(qū),我們的愿望建立在并擴大了我們的愿望,以賦予新的創(chuàng)意浪潮,”他在微軟的博客宣布這筆交易的一篇文章中說。

Simplygon由位于瑞典林雪平的10歲的Donya Labs開發(fā)。 CEO Matt Connors,創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Ulrik Lindahl和聯(lián)合創(chuàng)始人Koshi Hamedi將根據(jù)公司網(wǎng)站,加入微軟。他們沒有提供有關(guān)交易條款的信息。

Simplygon的最大市場是在3D游戲設(shè)計,其中它被游戲Submerge的開發(fā)者使用,以減少為PC和游戲機設(shè)計的模型,當游戲移植到iOS。

然而,在過去一年中,該公司已經(jīng)開始強調(diào)其在諸如增強現(xiàn)實(用于娛樂歷史場景)和虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用中的使用。它與一個考古學(xué)家團隊合作,優(yōu)化一個3D模型,以便訪問一個網(wǎng)站的訪客可以查看一個1400年的村莊的虛擬重建,在手機或平板電腦上實時呈現(xiàn)。

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